冷兵器吃鸡有哪些问题?
第一个就是远近距离的平衡。。。如果不把弓弩的强度削到一定程度,那么近战会死的很惨。最后的结果就是变成弓弩吃鸡。。。而削的太厉害,全是射几箭就近战又影响欣赏(而且多人混战的那种近战不好做。。。特别是格挡这些)
还有就是护具的问题,是否要考虑护具影响移动,影响跑步这方面,这个估计要比普通射击类游戏多下很多功夫
冷兵器吃鸡有哪些问题?
其实问题不大,调整好平衡性就行。如果研发出不同角色技能树可能比单纯热兵器更好玩。现在主要的问题只是市场推广和宣发。
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